WWF Raw (jogo eletrônico) - ορισμός. Τι είναι το WWF Raw (jogo eletrônico)
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Τι (ποιος) είναι WWF Raw (jogo eletrônico) - ορισμός

VÍDEOJOGO DE 1994

WWF Raw (jogo eletrônico)         
WWF Monday Night RAW (também conhecido como "Raw Is War" em matérias promocionais e comerciais) é um jogo baseado na série de televisão de mesmo nome produzido pela World Wrestling Federation, lançado para Game Boy,Game Gear,Genesis, Sega 32X e SNES no final de 1994 e início de 1995 pela Acclaim Entertainment.É a continuação do jogo WWF Royal Rumble, que foi lançado em 1993.
Boffin (jogo eletrônico)         
VÍDEOJOGO DE 1985
Boffin (jogo eletronico)
Boffin é um game de plataforma lançado em 1985 pela Addictive Games para o Acorn Electron e BBC Micro. O cassette continha duas diferentes versões do jogo.
Recriação de jogo eletrônico         
Recriação de jogo eletrónico; Remake de jogo eletrônico; Remake de jogos eletrônicos; Recriação de jogo
miniaturadaimagem|[[Pokémon Red e Blue para o Game Boy (topo) foi refeito para o Game Boy Advance como Pokémon FireRed e LeafGreen (abaixo).]]

Βικιπαίδεια

WWF Raw (jogo eletrônico)

WWF Monday Night RAW (também conhecido como "Raw Is War" em matérias promocionais e comerciais) é um jogo baseado na série de televisão de mesmo nome produzido pela World Wrestling Federation, lançado para Game Boy,Game Gear,Genesis, Sega 32X e SNES no final de 1994 e início de 1995 pela Acclaim Entertainment.É a continuação do jogo WWF Royal Rumble, que foi lançado em 1993.

WWF Monday Night RAW apresenta diferenças entre os personagens,não nos seus movimentos característicos próprios, mas diferindo movimento por completo (incluindo novas over-the-top "mega" movimentos).O jogo adiciona muitos movimentos não vistos nos jogos anteriores, como o DDT, um slam fallaway, e vários tipos de suplexes.Além disso, os lutadores diferem em atributos de velocidade, força, resistência e peso.

O jogo em si é arcade-like e envolve um "cabo-de-guerra" em que, quando os lutadores agarra o outro, um medidor aparece acima deles e os jogadores devem pressionar repetidamente os botões para puxar a energia para longe de um lado do adversário para o deles . Com mais energia, eles podem realizar movimentos com maior impacto. Assim que a energia de um oponente é baixo o suficiente, um jogador pode realizar um signature move.